頂點小說 > 都市小說 > 重生之科技復興 > 第二十章 包子人
    “風靡硅谷的《中國方塊》!”

    “你玩過《中國方塊》嗎?”

    “百萬大獎,來自中國的神奇方塊!”

    “你還在玩過時的《太空入侵者》嗎?”

    “……”

    李秦看著十幾份各州的媒體和雜志,心里隱隱有一些肉痛。

    無他,這些新聞每一個字都是他的用錢寫出來的!

    他在斯坦福大學舉辦的這場《中國方塊》比賽,總獎金高達驚人的一百萬美元。

    這個數字放在79年擁有十足的話題性,只要宣傳跟得上,就足以造成一定程度的轟動。

    李秦心里雖然肉痛,但畢竟是看過史巨人發家史的穿越者,深知宣傳所能起到的作用直到現在還是被全世界低估,所以他在這方面花起錢來毫不手軟。

    《中國方塊》的比賽定在6月份,他要等這款游戲的影響力進一步擴大后再舉行比賽。

    這場比賽本身就是一場宣傳,巨額獎金不光具備足夠高的新聞性,也有足夠的話題性引起人們討論。

    他相信各州的新聞媒體很快就會主動跟進報道,那時宣傳目的就達到了。

    “現在該設計新游戲了!”

    李秦把生產和宣傳上的工作交給屬下后,終于有時間處理其它事情,那么新游戲的制造當然要提上日程。

    “吃豆人!”

    李秦沒有多想,這款誕生于79年底的游戲,他必須搶先拿到手上。

    現在是四月份,李秦不擔心與“南夢宮”撞車。

    這個時代的游戲行業才剛剛起步,一款游戲的開發最多兩三個月,真正桎梏程序員的是創意和思路。

    現在的程序員依舊不知道一款游戲如何做才能吸引人,往往一個靈感就足以創造數億美金的利潤。

    這很像互聯網時代剛剛誕生的時期,或者說每次科技革命都會催生出一大批新興企業,那時往往一個創意就能誕生市值數百億,甚至是上千億的國際巨頭。

    現在就處于這樣一個時代,原本位面風靡全球的《吃豆人》就是創作者在吃匹薩時得到的靈感,李秦打算連得到靈感的方式都照抄下來。

    于是在光圈科技的“軟件開發部”里,李秦正指著屬下的鼻子大發雷霆!

    “布什內爾說你們都是精兵強將,但我一點看不出你們精在哪,強在哪!”

    李秦特意在臨近午餐時間來到開發部,這也是他暫時代管的部門,全部員工只有三個從雅達利挖來的程序員——蘇拉、諾瓦克、海德。

    這三人被老板劈頭蓋臉的一陣嘲諷,盡管心中不忿,但卻不能反駁。

    誰讓李秦開發出了讓他們心悅誠服的《中國方塊》,否則就算他是老板,也不能這么羞辱他們。

    “這就是你們的作品?如果它在一年前問世,我會說你們都是天才!但它現在只是《太空入侵者》的山寨版,連加強版都算不上。我想先問個問題,三位先生都是從霓虹畢業的嗎?”

    李秦繼續打擊著自己的員工,順帶把腳盆雞也羞辱了一遍。

    這話不是亂說,霓虹在七十年代剛剛擺脫“山寨”標簽,正在從“霓虹制造”向“霓虹創造”進化。

    但之前二十年瘋狂山寨留下來的罵名,自然沒有那么快就被扭轉,所以很多人一提到霓虹制造,還是會用居高臨下的口氣鄙視一番。

    三人無言以對,他們來到光圈科技后花了半個月時間做出一款類似《太空入侵者》的游戲。

    但老實說,這個作品連他們自己都無法滿意,基本就是對前者的小修小補,推出市場搞不好要吃官司。

    李秦更是知道這款游戲與在年底問世的《小蜜蜂》相比,簡直就是一坨屎!

    但他靈機一動,干脆把《小蜜蜂》拿來繼續打擊三個員工。

    三人很快就從一臉尷尬,變成了一臉崇拜。

    自家老板的態度雖然囂張,但卻言之有物,不像他們明明想抄《太空入侵者》,卻無法拿出新的內容和創意。

    他們這位老板就直接多了,直接在《太空入侵者》的玩法上進行優化和改進,同時又提出不少新創新。

    比如戰斗模式在保持前者的簡單易上手之余,李秦又加入了許多新花樣和新元素,使得游戲性大幅上升,還不會吃到專利官司。

    最難以置信的是,李秦明顯是現想現說,但不用多加思索就能想出如此完整的內容,這還是人嗎?

    “老板英明啊!”

    “老板牛逼嗷!”

    “老板666!”

    三人的馬屁翻譯成中文,基本就是這個意思了。

    李秦一邊說,三人一邊拿著小本記,不知不覺就到了午飯時間。

    李秦沒忘記他的真正來意,當即用公司電話從一家中國餐館叫了四人份的包子。

    三人對此沒有異議,相比較包子,他們更想向李秦請教問題。

    他們這位老板不光是設計游戲的鬼才,編程這一塊也讓他們心悅誠服。

    李秦也沒有藏私,但中餐館的送餐速度過于迅速,他們的包子沒多久便送到了。

    然而這三個家伙的心思都不在食物上,反倒讓李秦暗自蛋疼。

    “瑪德,你們倒是吃一個啊!”

    李秦心中暗罵,但等了半天,三人都沒有動手。

    最后他只能暗嘆一聲,親自上去抓了一個大包子,狠狠咬了一口。

    “你們覺不覺得把包子從上面咬掉一口,看起來就像張開的嘴一樣?”

    李秦這已經算自導自演了,裝模作樣的看著被自己咬掉一口的包子!

    “哦,好像是有點像?”

    “沒錯,是很像!”

    “我覺得像極了!!”

    三人口中雖然這么說,但根本不明白李秦是什么意思?

    “拿紙筆來!”

    李秦一指蘇拉桌上的鉛筆和白紙,后者急忙把兩樣東西遞給他。

    “我突然想到一個創意,你們先吃,我要再想想。”

    李秦頭也不抬,立刻在紙上畫了起來。

    他沒有很專業的繪畫技能,但搜尋十幾個靈魂留下的記憶,畫一個萌萌的包子還是很輕松的。

    三人不明所以,只能一邊疑惑的吃著包子,一邊看著奮筆作畫的老板。

    《吃豆人》這款游戲的內核極為簡單:只需要在迷宮中躲開移動的怪獸、并通過吃道具增強能量,一直走就可以玩下去了。

    李秦很快把記憶中的迷宮畫了出來,包子人的形象也通過某個靈魂的記憶,畫了一個非常萌的包子形象作為游戲主角。

    他準備和《俄羅斯方塊》一樣,給這款游戲改一個中國風的名字,比如《包子人》。

    原版的吃豆人形象他一直覺得不夠萌,并且認為那四個萌萌的反派才是游戲成功的關鍵,特別是反派怪獸標志性的大眼睛,頗有三十年后滑稽表情的精髓,很能吸引女性玩家喜愛。

    李秦的“包子人”比四個怪獸設計的還要Q萌,如此既能突出中國色彩,又能更加吸引女性玩家,他覺得要比原版更出色一些。

    三人狐疑的看著李秦一張又一張的手稿,再一看手上的包子,只能佩服到五體投地。

    李秦把十幾張手稿全部畫完后,隨即興奮的把整個游戲構思告訴三人。

    “真的是……嘆為觀止!”

    “老板,你不會是吃了一口包子,就想出了這么瘋狂的作品吧?”

    “真的,我現在感覺自己就像白癡!”

    三人面面相覷,李秦的這番操作讓他們只能不停念叨著“賣糕”!

    他們無法想象這樣一款創意無限,設計巧妙的游戲,居然是自家老板從包子上想出來的創意,而且只用了一頓飯的功夫,這已經不是“天才”可以形容的了!

    “你們先把那款山寨別人的游戲放到一邊,我們要把這款游戲先做出來。”

    李秦沒有搭理他們,將那個被迫演出的包子迅速吞下,終于向“軟件開發部”正式下發了工作計劃。

    “老板萬歲,這款游戲一定會火遍全世界!”

    三人齊聲喊道,但這次并非拍馬屁,而是打心里把自家老板當成了偶像,甚至當成了上帝。
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